Ranked in 2023 by the Rookies as the world’s top special effects school for the fifth year in a row, ARTFX Schools of Digital Arts is the industry reference in visual effects and a major player in the Montpellier Métropole area’s CCI ecosystem.
Les métiers du jeu vidéo
Entre Montpellier et le jeu vidéo, c’est un peu une histoire d’amour !
Depuis des années déjà, le territoire de la Métropole est connu pour héberger un grand nombre de professionnels et d’étudiants spécialistes du jeu vidéo. L’arrivée en 1994 du studio Ubi Pictures (devenu Ubisoft Montpellier depuis) n’y est pas pour rien…
Aujourd’hui, le jeu vidéo est considéré, à juste titre, comme une industrie à part entière. C’est l’un des marchés les plus porteurs au monde et les perspectives de croissance sont très optimistes pour les années à venir. Les professionnels du jeu vidéo ont donc un bel avenir… mais ça veut dire quoi au juste « professionnel du jeu vidéo » ?
Voici quelques témoignages de professionnels du jeu vidéo du studio Ubisoft. Ne touchez pas à vos enceintes si vous trouvez le son grésillant par moment : une fois n’est pas coutume, il pleuvait ce jour-là à Montpellier ! :)
Classée en 2023 meilleure école au monde en effets spéciaux pour la cinquième année consécutive par The Rookies, ARTFX Schools of Digital Arts est la référence en matière de VFX et un poids lourd de l’écosystème des ICC de la métropole de Montpellier
Founded by Leslie Benzies, the Scottish company recently established its French subsidiary in Montpellier, making this one of its three main studios worldwide.
Créée par Leslie Benzies, la société écossaise vient d'installer sa filiale française à Montpellier, qui devient à cette occasion l'un de ses trois principaux studios dans le monde
The international group develops video games, in whole or in part, for other companies, including Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, and Sony. The international group develops entire video games or parts of games for other companies, including Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, and Sony.
Ce groupe international développe tout ou partie d’un jeu vidéo pour le compte d’autres sociétés, notamment Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo et Sony. Son studio montpelliérain, ouvert en juin 2022, prévoit de porter son effectif de 20 à 100 personnes d’ici trois ans
Spécialisé dans le puzzle game et les jeux Néo-Rétro, le studio indépendant Alt Shift a imposé son style grâce des jeux qui stimulent la réflexion, tout en faisant évoluer le joueur dans des univers artistiques à forte identité
Specializing in puzzle games and neo-retro games, the independent studio Alt Shift has imposed its style through games that stimulate thinking, while taking the player through artistic universes featuring strong visual identities.
The Montpellier studio is making a stunning entrance into the world of video games. Their first game, Stray, was released in July 2022 and has already won eight awards, including three at the Pegasus Awards, as well as the award for best video game at the Game Developers Choice Awards.
Fondé par un passionné de J-RPG, Midgar Studio, le créateur d’Edge of Eternity, s’est installé à Montpellier durant l’été 2022. Objectif : bénéficier d’un environnement propice à son développement, suite à son rachat par le groupe lillois Nacon
Le studio montpelliérain fait une entrée tonitruante dans le monde du jeu vidéo. Sorti en juillet 2022, Stray, son tout premier jeu, a déjà raflé huit prix, dont trois aux Pégases et celui du meilleur premier jeu aux Game Developers Choice Awards
Founded by an enthusiast of J-RPG (Japanese Role-Playing Games), Midgar Studio relocated to Montpellier in the summer of 2022. Their goal was to benefit from an environment that would foster growth following its acquisition by the Nacon group, based in Lille, France.
Interview d'Omar Sabrou, concept artist chez Ubisoft.
Thibaut Assandri, gameplay programmer chez Ubisoft
Lambert Clara, programming architect chez Ubisoft
Charlie Atanasyan, sound designer chez Ubisoft
Abdelhak Elguess - producteur chez Ubisoft
Les métiers du jeu vidéo évoluent constamment et le besoin de visibilité sur les compétences requises et savoir-faire mis en œuvre dans chaque spécialité est récurrent.